Polygonální postavy zvířat z papíru. polygonová grafika

Polygonální tvary velmi připomínají origami nebo broušené drahokamy. Pojďme pochopit, co je polygonální grafika? A proč jsou designéři tak rádi používat tuto techniku ​​ve své práci ?

Polygon(z řeckého polygonos - mnohoúhelníkový), mnohoúhelníková čára je přerušovaná čára tvořená konečným počtem úseček (spojek). Mnohoúhelník je také chápán jako uzavřená přerušovaná čára, tedy mnohoúhelník.

Polygonová grafika je inteligentní

Toto je vizualizace vědomé formy. Pro umělce a designéry pomáhá polygon zjednodušit, pochopit, a proto v budoucnu správně zprostředkovat tvar a objem objektu.

Pomáhá také s 3D grafikou. Polygon je tam minimální plocha, prvek, ze kterého se tvoří kostry forem jakékoli složitosti. Čím více polygonů, tím detailnější bude model. Trojúhelníky se obvykle používají jako mnohoúhelníky ve 3D grafice.

Polygony - jednoduché, krásné, stručné a nekonečně rozmanité, inspirují mnoho moderních designérů. Z nich můžete vytvářet abstraktní kompozice a stylové ilustrace jakékoli složitosti.

V tomto článku se dozvíte mnoho o polygonech a polygonové grafice a uvidíte skvělé příklady jejich použití. Je zde také několik návodů, které vám pomohou tuto techniku ​​zvládnout.

Jaký program můžete použít k vytvoření polygonové grafiky?

Trojrozměrná grafika. Na tuto otázku neexistuje jednoznačná odpověď. Mistři 3D to budou bezpochyby preferovat v 3D max, Maya nebo Cinema 4D. Nejnovější software je tak přátelský, že v něm může kreslit i dítě. Obecně lze říci, že polygonální grafika se vytváří poměrně snadno, zejména ve srovnání s fotorealistickým vykreslováním. Připomíná počátky počítačového modelování a animace s nádechem moderních technik. Čím méně polygonů použijete ve fázi modelování, tím abstraktnější bude výsledek. Pro výrazný efekt můžete v nastavení renderingu vypnout funkci vyhlazování a poté získáte čisté okraje. Vše záleží na efektu, kterého chcete dosáhnout. Použití low poly techniky neznamená, že scéna bude jednoduchá. Můžete použít složité textury, realistické nastavení pro odrazy a lomy v prostředí atp.

2D grafika. Polygonální mistrovská díla můžete vytvářet v programech, jako je Adobe Illustrator a dokonce i Adobe Photoshop. Tyto programy, na rozdíl od konkrétních 3D balíčků, jsou většině návrhářů dobře známé. Tato metoda může vytvářet stylizované, dekorativní obrazy s ohromujícími

A můžete také doplnit polygonovou grafiku fotkami a vytvořit tak úžasné koláže, které připomínají rozšířenou realitu a naznačují spojení mezi skutečným a virtuálním světem. Část prací je doplněna typografií.

Můžete také vyzkoušet online generátory polygonů

trianglifikovat

Velmi jednoduchý generátor, který umožňuje vytvářet low-poly pozadí s danou paletou barev. Můžete si vytvořit krásné pozadí pro svůj design. Hotový polygon lze zdarma stáhnout ve formátu SVG.

Jak převést rastr na polygony online

Generátor funkcí pro vytváření trojúhelníkových obrázků. Vytvoří kompozici mnohoúhelníku z libovolné bitmapy. K dispozici je řada nastavení a tlačítko randomize pro získání náhodných výsledků. Jakmile bude obrázek připraven, můžete si jej stáhnout ve formátech PNG a SVG.

Polygonální loga

V návaznosti na oblibu polygonální grafiky se začaly v tomto stylu vytvářet

Vytvořte polygonální logo v aplikaci CorelDraw


polygonální portrét

Tato technika umožňuje vytvářet díla jakékoli složitosti.

Tyto výukové programy vám ukáží, jak vytvořit polygonální portrét.

Dobrý den, přátelé! Dnes máme skvělou příležitost seznámit se v praxi s celkem mladým, ale mezi amatéry i profesionály již velmi oblíbeným směrem papírového umění – polygonálního modelování.

Tento typ výroby papíru také souvisí s Papercraftem. Jeho podstata spočívá ve vytváření trojrozměrných obrazců a struktur z listů papíru, se zakřivenými povrchy, až po ty nejsložitější, opakující anatomii zvířete nebo člověka.

Celý cyklus navrhování figurek samozřejmě vyžaduje dovednosti používat speciální počítačové programy. Nyní však zakládající mistři již získali takové zkušenosti, vytvořili tolik materiálů, že i začátečníci mají obrovské možnosti kreativity. A je to nesmírně vzrušující!

Hlavní je naučit se základní techniky a pracovat se sweepy (šablonami). A co se týče používání šablon, my sami nejsme omylní. :)

Jasněji o tom, co je polygonální papírové modelování, jak a kde začít, vám řeknou skuteční profesionálové - tvůrci workshopu "Made by Klinino".

Základní mistrovská třída o polygonálním modelování z dílny "Made by Klinino"

Zdravím vás, kolegové hobíci, milí čtenáři KARTONKINO!

Jmenuji se Maria Klininová, a spolu s manželem tvoříme již třetím rokem polygonální figurky z kartonu.

Abychom usnadnili pochopení, co to je, ukážu několik našich projektů vytvořených v našem workshop "Made by Klinino".

K vytvoření většiny těchto figurek používáme barevný karton o hustotě cca 300 g/m² a lepidlo.

Nejprve navrhneme 3D model, přivedeme jej do požadovaného vzhledu a poté jej „rozbalíme“ – rozdělíme v programu na ploché části Návrhář Pepakura.

Abychom dostali model z papíru, vystřihneme tyto ploché díly z kartonu, ohneme je podle předlohy a slepíme.

Nejvíc se nám líbí, že v této technice můžete vytvořit téměř jakoukoli postavu – jde jen o pracnou práci.

Vyráběli jsme figurky různých velikostí (od 10 cm do 1,5-2 m) a různé složitosti. Proces tvorby vždy spojuje jedna věc: v tuto chvíli si připadáte jako sochař, lepíte každý další detail a s potěšením sledujete, jak model postupně nabývá konečné podoby.

A rozsah použití takových polygonálních postav je velmi široký: zdobení domácích interiérů, zdobení maloobchodních prostor a slavnostních akcí, vytváření kreativních fotografických zón, karnevalové masky atd.

Pokud vás toto téma zajímá - vítejte! Jako v každém oboru, abyste získali zkušenosti, musíte začít cvičit s tím nejjednodušším.

A navrhuji sestavit model základní úrovně - krabici ve tvaru srdce abyste se na jejím příkladu seznámili se zásadami montáže a pochopili, že v tom není nic složitého! Zvlášť, když jsou hotové zametání.

Šířka hotové krabice - trochu víc 12 cm, výška - 5,5 cm.

Takže pro práci budete potřebovat:

2 listy silného papíru nebo lepenky A4 (můžete použít barevnou lepenku nebo si můžete vzít bílou pro montáž a namalovat hotovou krabici);

papírnický nůž nebo nůžky;

lepidlo (pro tento model je vhodné i běžné PVA);

cca 1 hodina volného času, trocha trpělivosti a dobré nálady :)

Budete také muset naskenovat detaily krabice. Stáhněte si je zde:

Postup

  • V první řadě je to nutné tisknout zametá na papír nebo karton o hustotě 160 g/m². Takový karton seženete v uměleckých obchodech nebo papírnictvích.

Legenda:

- plná čára je hranice prvku, je třeba oříznout část podél ní;

- čárkovaná čára - čára přeložení NA SEBE;

- tečkovaná čára - čára přeložení OD SEBE;

- čísla označují oblasti lepení; plochy dvou dílů se stejnými čísly jsou slepeny dohromady.

  • Vystřihněte všechny detaily.

Můžete to udělat nůžkami nebo kancelářským nožem: aplikujte pravítko podél plné čáry a nakreslete podél ní kancelářským nožem.

Pokud vyřezáváte detaily nožem, přemýšlejte, na co povlečení položit, abyste nezničili stůl.

Nejlepší je použít speciální řezací podložku. Ale v jeho nepřítomnosti můžete použít něco z improvizovaných materiálů: list překližky nebo sololitu, kus linolea atd.

  • Ohněte díly na správných místech.

Aby byly záhyby jasné a úhledné, musíte každou čáru PUSH, to znamená, že na ni položíte pravítko a kreslíte podél čáry tlakem („prolomte se“) pomocí vhodného nástroje.

Jako rýhovací nástroj můžete použít hrot kružítka, pletací jehlice, která nepíše propiskou.

Můžete dokonce skórovat zadní (tupou) stranou čepele kancelářského nože.

Po pomačkání díly ohněte v souladu se zápisem - SOBĚ(tečkovaná čára) nebo TAM(tečkovaná čára).

  • Nalepte detaily.

Okraje dvou částí se stejnými čísly jsou slepeny dohromady, s ventily a značkami dovnitř.

Pro urychlení procesu můžete použít papírnické lepidlo nebo super lepidlo.

Naneste tenkou vrstvu lepidla na ventil a jemně přitlačte díly k sobě.

  • Krabice je připravena!

A nyní můžete krabici naplnit sladkostmi nebo jinými příjemnými maličkostmi a dát ji jako dárek. Úsměv drahé osoby je velkou odměnou za vaše úsilí! :)

Budu rád, když se tato mistrovská třída na polygonálním papírovém modelování pro vás ukáže jako zajímavá a užitečná!

papírování(Papercraft) - druh modelování, jehož materiálem jsou vzory (sweeps), vystřižené z papíru nebo lepenky. Papercraft je v zahraničí velmi populární, ale u nás se tomuto typu modelování říká jednoduše „papírová řemesla“.

Dnes si vytvoříme hlavu trofejního jelena pro výzdobu interiéru v jakémsi papercraftu, jako je low poly modelování (low poly).

Použil jsem hotový bezplatný sken nalezený na netu, jehož autorem je Jan Krummrey. Jak se ukázalo, najít něco více či méně krásného ve volném přístupu není tak snadné. To je pochopitelné, protože modelování se provádí ručně a vyžaduje obrovské množství času a úsilí. Z tohoto důvodu si modeláři za svou práci žádají malý honorář.

Stáhněte si naskenovaný soubor z tohoto odkazu. Dále se musíte rozhodnout o velikosti budoucího modelu. Pokud použijete papír A4, jako já, tak velikost modelu bude přibližně 60x34x32 cm.Pokud použijete papír větší velikosti, např. A3, pak se velikost modelu zdvojnásobí. Pokud jde o mě, A4 je nejlepší volba.

Poté musíte zakoupit papír s hustotou 200 g/m2 nebo vyšší. Použil jsem bílý matný papír A4. Testovací model jsem sestavil z obyčejného papíru do tiskárny. Kancelářský papír není dostatečně tlustý a tuhý, paroží jelena je propadlé a samotný model vypadá hrozně kvůli tomu, že hrany polygonů jsou ohnuté. Proto neopakujte mé chyby a rovnou kupte normální materiál.

1) PVA lepidlo
2) Kancelářský nůž
3) Plochá deska nebo překližka
4) Párátka
5) Velké a malé nůžky
6) Pravítko
7) Předmět pro proražení okrajů závory (mám kus cínu z pahýlu systémové jednotky)

Podrobnosti o zametání musíte řezat velmi pečlivě, jinak budou zárubně velmi nápadné. Můžete vystřihnout kancelářským nožem, umístěním rozložení na desku nebo překližku, nanesením pravítka na linii ořezu nebo obyčejnými nůžkami.

V důsledku toho získáme hromadu dílů pro slepení.

Dále musíte „protlačit“ tečkované a čárkované čáry ohybů dílů tupým předmětem. To je nutné, aby ohyb šel přesně podél zadané linie. Můžete protlačit tupou stranou čepele kancelářského nože, přiložit pravítko na linii ohybu a přejet nožem. Tato metoda se mi zdála nepohodlná a použil jsem pocínovanou záslepku ze systémové jednotky počítače. Je pohodlnější držet a snadněji protlačit ohyby.

Teprve po prolisování všech detailů můžeme začít ohýbat. Přerušované čáry označují vnitřní rohy (ohněte roh dovnitř), tečkované čáry označují vnější rohy (ohněte roh směrem ven). Pokud vše uděláte opačně, pak se označení dílů (čísla a ohybové čáry) ukáže na přední straně a potřebujeme, aby byly uvnitř modelu.

Nyní přistoupíme k nejdůležitějšímu okamžiku - lepení dílů. Na každém dílu jsou čísla, na druhém dílu najdeme stejné číslo a slepíme.

Na pořadí lepení nezáleží, ale pro pohodlí jsem hlavu jelena rozdělil na několik částí: uši, rohy a krk s hlavou, aby se na konci daly pohodlně spojit.






Vzpomeňte si, jak jste jako dítě vyráběli papírová letadla a vypouštěli je do vzduchu. Umění tvorby různých tvarů z papíru se nazývá origami. Existuje také mnoho fanoušků 3D grafiky - modelování se provádí v počítačovém editoru.

K tomu se používají různé techniky.

Jedním z nich je polygonální modelování.

Na počítači je mnoho fanoušků videí a her. Všechny 3D počítačové hry obsahují daný počet polygonů. Figurky aut, postav a různých předmětů se skládají z polygonů, které jsou ve hře přítomné.

Mnohoúhelník je mnohoúhelník s různým počtem rohů ve tvaru trojúhelníku, čtyřúhelníku, pětiúhelníku atd.

Jsou poměrně složité a mají tolik stran, kolik je potřeba.

Mohou mít 4 strany, 44 stran nebo dokonce 444 stran. Názvy mohou být čtyřúhelník, 44-úhelník, 444-úhelník. 11stranný tvar lze nazvat 11úhelníkový.

Trojúhelníky, čtyřúhelníky, pětiúhelníky a šestiúhelníky jsou příklady mnohoúhelníků. Název říká, kolik stran má tvar. Například trojúhelník má tři strany, zatímco čtyřúhelník má čtyři strany.

Jakýkoli tvar, který lze nakreslit spojením tří rovných čar, se tedy nazývá trojúhelník. Jakýkoli tvar, který lze nakreslit spojením čtyř rovných čar, se nazývá čtyřúhelník.

Čtyřúhelníky jsou nejčastěji používané tvary. Méně často se používají trojúhelníky a pětiúhelníky.

Mnohoúhelník je plochý geometrický útvar s hranami a vrcholy.

Všechny tyto tvary jsou mnohoúhelníky. Věnujte pozornost tomu, jak jsou všechny postavy nakresleny pouze rovnými čarami? To je to, co dělá polygon.

Polygonální modelování je vytvoření sítě polygonů, která nabývá tvaru určitého objektu.

Výsledkem je konstrukce velkého množství polygonů, které se kombinují a vytvářejí jeden tvar modelu.

Polygonový model je položka, která je vyrobena pomocí polygonové sítě.

Objekt obsahující velké množství polygonů není tak nápadný a působí prakticky a hladce.

Například polygonový objekt zahrnuje počítačové hry, které používají modely s velkým počtem polygonů. Nejsou však vidět. Dnes existují profesionálové, kteří navrhují polygonální postavy z plastu, dřeva, papíru a různých materiálů.

Trendem roku je vynález polygonálních figurek zvířat. Přitom vypadají skvěle, tedy poslední skřípání.

Novozélandský umělec Ben Foster vynalézá figurky, jako jsou aardvarks, psi, jeleni a surikaty, které vypadají vzrušující a neobvyklé.

Polygonální postavy zvířat jsou vyrobeny z plastu, poté pokryty bílou barvou.

Polygonální figurky jsou vyráběny v životní velikosti, což vypadá cool.

Použití bílé barvy umožňuje tvarům měnit jejich barvu.

Například ze slunce. To vyvolává dojem, že jde o živý objekt.

Další sochař Wolfram Kampffmeyer vyrábí různé polygonální zvířecí figury ze dřeva, papíru a různých materiálů.

Polygonální postavy zvířat sice nejsou v životní velikosti, ale jsou spíše velké a působí malebně a palčivě. Tento sochař prodává své vynálezy.Tato sochařka prodává své figurky.

Cena aardvark je 2900 rublů. Cena plameňáka je levnější - 2600 rublů. Můžete si také koupit díla od mladého umělce, která mají vyšší cenu.

Polygonální figurky zvířat vypadají skvěle a prakticky.